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CM – « Shin Megami Tensei III » Remastered est parfait pour explorer les humbles débuts de la série « Persona »

Que vous ayez joué au jeu sur PS2 ou que ce soit la première fois, "Shin Megami Tensei 3" remasterisé est une expérience amusante jusqu'à présent.

La société japonaise de jeux vidéo crée des jeux depuis près de 25 ans, mais ce n’est qu’en 2015 Tokyo Mirage Sessions #FE pour la Nintendo Wii U que j’ai eu ma première expérience avec sa marque de jeu, et ce fut une expérience inoubliable. .

Non seulement Tokyo Mirage Sessions est l’un de mes jeux Wii U préférés – et c’est encore mieux après sa réédition pour le Switch, qui est venue quelques années plus tard – mais cela a ouvert ma sensibilité de jeu à plus de jeux comme lui. Je joue enfin à Persona 5 et j’adore ça jusqu’à présent, mais la série Megami Tensei du développeur est ce qui a vraiment mis l’entreprise sur la carte, et j’ai enfin pu me lancer avec la version remasterisée du troisième opus.

Shin Megami Tensei 3 Nocturne Remastered est une réédition du titre PS2 2004. C’était le premier de la série à faire son chemin vers l’ouest et a présenté à toute une génération le type de JRPG pour lequel Persona allait devenir célèbre.

Je connaissais la série, mais à part le niveau de difficulté notoire du jeu, j’allais dans ce jeu à l’aveugle – et je suis content de l’avoir fait.

Note de l’éditeur: cet aperçu ne couvre que jusqu’à un certain point de l’histoire, environ quatre heures après le début du jeu.

L’histoire de Nocturne Remastered tourne autour de la destruction de Tokyo par un événement démoniaque appelé la Conception, et c’est à vous de découvrir ce qui se passe. Bien sûr, votre personnage n’est pas n’importe quel type normal – vous êtes imprégné de pouvoirs démoniaques qui vous permettent de combattre d’autres créatures démoniaques et mythiques.

Atlus a peaufiné le jeu dans Nocturne Remastered avec les modèles 3D et l’arrière-plan entièrement remasterisés pour le jeu HD. En repensant à une partie du gameplay du jeu PS2 original sur YouTube, il existe une différence notable entre les deux, et les fans de la version initiale voudront peut-être l’essayer eux-mêmes.

Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans les premières parties de l’histoire, vous apprenez à combattre des créatures et même à les recruter dans votre groupe. Maintenant, je suis un grand fan de jeux de collecte de monstres comme Pokémon, donc avoir la possibilité de recruter divers démons à vos côtés et d’utiliser leurs différentes capacités a piqué mon intérêt.

Vous recrutez des lutins, des démons de feu, des démons qui ressemblent à une personne âgée aux cheveux longs et d’autres à vos côtés. Chaque démon a ses propres faiblesses et forces, ce que vous n’apprenez qu’au combat par essais et erreurs.

Les joueurs auront même l’occasion de fusionner ces démons pour créer de nouveaux membres dans leur équipe. Il y a beaucoup de compositions d’équipe qui peuvent être faites, et j’ai hâte d’essayer différents membres pour aller de l’avant.

Si vous connaissez le système de combat de Persona et de Tokyo Mirage Sessions, Nocturne Remastered est à peu près le même. Vous attaquez en utilisant divers éléments dans des batailles au tour par tour. Si un ennemi est faible à un certain élément, il infligera des dégâts supplémentaires et vous gagnerez un tour d’attaque supplémentaire. Plus vous vous battez, plus ces combats deviennent faciles. Je souhaite juste que les batailles vous disent quand quelque chose est faible face à une certaine attaque à l’écran lors de la sélection d’une cible, comme le fait Tokyo Mirage Sessions. Vous aurez vraiment besoin de faire attention et d’avoir une bonne mémoire lors du combat.

En parlant de prêter attention, parler à chaque esprit et à chaque personne est crucial pour votre exploration dans Nocturne Remastered. Les PNJ vous diront où aller ensuite, ou même vous donneront des conseils sur la façon de recruter et de combattre les démons. Le jeu récompense ceux qui sont patients et explorent.

D’autres améliorations incluent la mise en œuvre d’un niveau de difficulté Miséricordieux, pour ceux qui veulent une expérience plus décontractée – quelque chose qui peut être changé à tout moment pendant votre partie.

J’ai joué les premières heures de Nocturne Remastered en difficulté normale et je n’ai rencontré aucun problème en termes de jeu trop dur. Jusqu’à présent, la difficulté du jeu n’a pas fait sa réputation, mais ce n’est pas facile au point de ne pas être amusant, il n’y a donc pas eu de raison de passer à Merciful. Si vous voulez un défi, cependant, vous pouvez toujours passer en mode difficile.

La meilleure partie de ce remaster est la fonction de sauvegarde suspendue. Les joueurs doivent trouver des terminaux dispersés sur les différentes cartes pour enregistrer leur progression, mais la version remasterisée donne la possibilité de suspendre leur jeu où qu’ils soient. Je ne peux pas croire que ceux qui ont joué au jeu dans la journée ont dû revenir là où se trouvait le terminal pour enregistrer leur progression, c’est donc une excellente mise à niveau.

Malheureusement, suspendre votre sauvegarde vous ramène au menu principal, mais c’est une excellente option pour ceux qui sont prêts à éteindre leur console où qu’ils soient dans le jeu.

Même sur la Nintendo Switch, Nocturne Remastered a l’air bien et joue bien, qu’il soit connecté ou en mode portable. En fait, j’adore pouvoir simplement explorer des donjons et combattre des démons en mode portable, pendant que la télévision joue en arrière-plan ou lorsque je voyage – chaque fois que je recommence.

En tant que nouveau venu dans la franchise, Nocturne Remastered est parfait pour ceux qui cherchent à découvrir un jeu fondateur de l’histoire des JRPG. Ceux qui ont joué l’original voudront le reprendre pour revivre leur enfance tout en profitant des améliorations de la qualité de vie comme les points de suspension et les différents niveaux de difficulté.

Shin Megami Tensei 3 Nocturne Remastered devrait sortir le 25 mai sur PS4, Nintendo Switch et PC.

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Ref: https://www.newsweek.com

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